Espace club
Top = 340
Donneur : Nord
Vulnérable : Personne
♠ A V 10 7 4
♥ R 6 5
♦ 2
♣ R D V 5
♥ R 6 5
♦ 2
♣ R D V 5
♠ 8 2
♥ V 10 7 3
♦ V 10 8 7
♣ 10 6 2
♥ V 10 7 3
♦ V 10 8 7
♣ 10 6 2
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♠ 9 6 3
♥ D 9 4
♦ A R D 4
♣ 8 7 3
♥ D 9 4
♦ A R D 4
♣ 8 7 3
♠ R D 5
♥ A 8 2
♦ 9 6 5 3
♣ A 9 4
♥ A 8 2
♦ 9 6 5 3
♣ A 9 4
Entame : ♦ R Contrat : 6 ♠ Résultat : =
Sud
Ouest
Nord
Est
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3♣ = Quatre cartes, main positive. Forcing de manche. 3♠ = Le fit, espoir de chelem.
4♣, 4♥ = Contrôle, Sud déniant celui à Carreau. 5♣ = Trois clés.
5♦ = Question à la Dame d'atout. 6♠ = Je l'ai, sans Roi annexe.
Flash visuel : une courte en main, de gros atouts au mort = mort inversé. Second Carreau coupé, As de Pique, Pique pour la Dame, Carreau coupé, Trèfle pour l'As, Carreau coupé, Cur pour l'As, le Roi de Pique, le Roi de Cur et les Trèfles. Juste fait.
Remarque : pour battre le contrat, il ne faut pas commencer par deux tours d'atout. Ainsi, le déclarant manquera d'une communication pour gagner son contrat...
4♣, 4♥ = Contrôle, Sud déniant celui à Carreau. 5♣ = Trois clés.
5♦ = Question à la Dame d'atout. 6♠ = Je l'ai, sans Roi annexe.
Flash visuel : une courte en main, de gros atouts au mort = mort inversé. Second Carreau coupé, As de Pique, Pique pour la Dame, Carreau coupé, Trèfle pour l'As, Carreau coupé, Cur pour l'As, le Roi de Pique, le Roi de Cur et les Trèfles. Juste fait.
Remarque : pour battre le contrat, il ne faut pas commencer par deux tours d'atout. Ainsi, le déclarant manquera d'une communication pour gagner son contrat...
Scores
Nb
top NS
top EO
980
4
338,4
1,5
800
1
335,9
4
480
37
316,8
23,1
460
3
296,7
43,2
450
254
167,4
172,5
430
1
39,2
300,7
420
5
36,2
303,7
400
4
31,6
308,3
230
1
29,1
310,8
200
8
24,6
315,3
-50
19
11
328,9
-100
1
1
338,9
-800
1
0
340